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在各种类型的竞技项目中,冠亚军之间因为实力接近,双方很容易产生莫名的羁绊,在羽毛球运动中世界冠军林丹与千年老二李宗伟就是这样,在国乒运动中福原爱与我国的各时期的名将也是这样。又比如篮球领域中的四大后卫的心心相惜,一方把另外一方当做是自己毕生追求的目标这就是所谓的:英雄惜英雄吧!在PUBG电竞中也存在这样的两支队伍,他们不是在厮杀的途中,就是在厮杀。
他们就是17战队和4AM战队,当年醒目的一雷四响,让双方结下了不解的孽缘,当时的17战队成为世界上最大的背景板,而4AM成为这局比赛最大的收益人,一个登顶高峰,一个跌落谷底,双方在心理方面的产生了极度的不平衡,这就是他们互相较劲的开始。
后来经过战队不断地运营,两个战队也慢慢的开始壮大,两边的粉丝也变得越来越多,PUBG这款 游戏 一经面试到国内青年人的喜爱,他们拥有旺盛的精力和更快的反应速度,而对于年级比较大的玩家来说,这款3D类的射击 游戏 并不适合他们,只要时间一长,那些年迈的玩家就很容易晕眩和恶心。
由于年龄的原因这两个战队的粉丝大部分都是年轻人,青年有他们的好处:他们青春、反应快、激情,但是也有他们的坏处:极端、对 社会 的认识不够、容易被误导、偏激。每次只要两个战队在比赛中发生事故,或者是在直播中发生一点矛盾,这些点就会被媒体无限地放大,而两边的粉丝又很容易被感染,所以经过舆论炒作和粉丝之间的争论,两队之间的羁绊就被坐实了。
同时两个队的实力比较接近,如果但凡有一个队是菜鸡队,那么他们肯定也不会在决赛圈多次相遇,比如这次的PCS4,他们又在决赛圈相遇了,只不过这次的主角不是4AM而且是17兽,
在PCS4东亚赛区最后一局中17战队成功复仇4AM,在关键时候17兽背刺4AM两人,使得他们在决赛圈时连续掉人,最终无法吃鸡,这不是17战队故意报复4AM,在那种情况下他只能这样打,如果当时他放水让人头了,17兽不仅会让别人瞧不起他,而且他还违背了电子竞技的 体育 精神。
说到底这波是4AM排点没有排干净,队内的唯一断后位小鹿被淘汰出局,这是这次事故的主要原因,如果小鹿不被淘汰,以他纪律性,不会让17兽有这样背刺的机会,所以这一系列的连锁反应,也证明了PUBG是一款团队协作 游戏 。
在17和4AM这段恩怨对决中很多人看不起17,但是他们有没有想过,17战队经历了多次更名人员调整,仍然能跟上4AM的脚步,这难道不也是一种实力的体现吗?4AM从建队开始就有无数的挑战者,但很多的挑战者都消失在 历史 的长河中,最终仍然站在4AM对面的只有17。
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